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	<title>Onlineworld99 &#187; Ego-Shooter</title>
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	<description>Onlinegames, Technik &#38; Gadgets</description>
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		<title>Call of Duty 6 sehr beliebt</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 06:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[Für viel Aufregung hat in diesem Jahr das Computerspiel “Call of Duty 6” gesorgt. Alleine schon, weil einige Missionen ganz schön heftig diskutiert worden sind, weil sie bei den Käufern und auch den Kritikern nicht gerade schön sind. Aber das Spiel hat eine wirklich spannende Geschichte und ist mit faszinierenden und aufregenden Handlungssträngen vollgepackt. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="clear: both">Für viel Aufregung hat in diesem Jahr das Computerspiel “Call of Duty 6” gesorgt. Alleine schon, weil einige Missionen ganz schön heftig diskutiert worden sind, weil sie bei den Käufern und auch den Kritikern nicht gerade schön sind. Aber das Spiel hat eine wirklich spannende Geschichte und ist mit faszinierenden und aufregenden Handlungssträngen vollgepackt.</p>
<p><span id="more-84"></span>
<p>Die Spieler werden viele Punkte der Welt aufsuchen und muss auch so einige sportliche Aktivitäten überwinden. Es geht auf eisige Bergklippen, führt zu Unterwassermissionen, einer Hauptstadt Amerikas, welche vollständig zerstört ist und in die südamerikanischen Slums. Die Grafikengine ist sehr ausgereift und die Landschaften werden detailliert und auch liebevoll dargestellt.</p>
<p style="clear: both">Es gibt auch Missionen, bei welchen sich der Spieler tarnen muss, um an seinen Gegnern ungesehen vorbeizukommen. Im Großen und Ganzen kann hat das Spiel sehr viel Abwechslung und ist nur äußerst selten repetitiv.</p>
<p style="clear: both">Es ist aber ratsam, dass man sich schon einmal mit einem anderen Spiel von Call of Duty oder mit Ego-Shooter beschäftigt hat, denn an einigen Stellen ist das Spiel sehr schwer und kann auch zur Verzweiflung führen. Die Einzelspieler-Kampagne ist nur sehr kurz, aber man muss ja auch klein anfangen, um dann als Profi auch die letzte Hürde nehmen zu können. Für viele ist es langweilig, immer die gleichen Missionen zu spielen, auch wenn die Schwierigkeit sich immer erhöht. Wer nicht die einzelnen Schwierigkeitsgrade durchlaufen möchte, hat ja noch den Multiplayer-Modus, der wirklich gut durchdacht ist. Man wird sicherlich lange Spaß daran haben. Auch der Koop-Modus ist nicht langweilig und ein guter Zeitvertreib. Hier müssen die Missionen gemeinsam erfüllt werden.</p>
<p style="clear: both">Dass schöne an <a href="http://modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php">Modern Warfare 2 </a>ist, das viele Sachen aus Modern Warfare 1 wiederzuerkennen und auch einige Personen wieder mit von der Partie sind. Aber die Meinungen über das Spiel gehen sehr auseinander. Die einen sind begeistert, die anderen sehen es als Geldverschwendung, denn es müssen schon 50 bis 70 Euro bezahl werden. Auch für die <a href="http://de.playstation.com/ps3/">Playstation 3</a> ist das Spiel verfügbar, und wenn man einmal selbst gespielt hat und sieht, wie viele Spieler dabei sind, kann man sich schon einige Stunden beschäftigen. Schade nur, dass nicht Spieler zusammen in einen Server gesetzt werden, die auf fast dem gleichen Level sind, denn für einen in ersten Level ist es fast unmöglich einen Spieler im 20. Level, oder höher, zu besiegen. Alles in allem aber ein tolles Spiel und für Call of Duty Fans ein absolutes muss und darf in der Reihe einfach nicht fehlen.</p>
<p><br class="final-break" style="clear: both" /></p>
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		<title>Computerspiele im Unterricht</title>
		<link>http://www.onlineworld99.com/program.html</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 13:15:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht alle Schüler sind begeistert! Eine Studie der Donau-Uni Krems hatte es sich zur Aufgabe gemacht, herauszufinden, wie sich der Einsatz von Computer Games im Unterricht auf den Lernerfolg der Schüler auswirkt. Hierbei erzielte die Forschungsgruppe in einigen Teilen erstaunliche Ergebnisse, mit denen auch die Forscher selbst nicht eine kleinen Moment lang gerechnet hatten. So [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="clear: both">Nicht alle Schüler sind begeistert!</p>
<p style="clear: both"><img src="http://www.onlineworld99.com/wp-content/uploads/2009/10/schulcomputer-thumb1.jpg" height="152" width="350" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" />Eine Studie der Donau-Uni Krems hatte es sich zur Aufgabe gemacht, herauszufinden, wie sich der Einsatz von Computer Games im Unterricht auf den Lernerfolg der Schüler auswirkt. Hierbei erzielte die Forschungsgruppe in einigen Teilen erstaunliche Ergebnisse, mit denen auch die Forscher selbst nicht eine kleinen Moment lang gerechnet hatten.</p>
<p><span id="more-9"></span>
<p style="clear: both">So stellte sich bereits zu Beginn des Projektes heraus, dass nicht alle Schüler begeistert waren, von der Idee, im Unterricht künftig Computerspiele zu nutzen. Zudem zeichnete sich im Rahmen der Studie, deren zweiter Teil derzeit noch nicht abgeschlossen ist, ab, dass ein Teil der Schüler generell nur ein geringes Interesse an Computerspielen an den Tag legte. Rund 20% der Schüler gaben an, auch im privaten Bereich kein Interesse an derartigen Freizeitbeschäftigungen zu haben.<br />Dass Computerspiele kein genereller Ersatz für den Lehrer sein können war den Forschern zwar bereits vor Beginn des ersten Studienteils bewusst, dass Schüler den lehrenden jedoch so stark brauchen, um Wissen aufzunehmen war ebenfalls nicht zu erwarten.</p>
<p>An die Lehrer selbst stellt der Einsatz von PC Games im Unterricht hingegen bei Weitem nicht so hohe Anforderungen wie es auf den ersten Blick scheint. Hierfür ist nach Aussage der Studiengruppe eine generelle Medienkompetenz des Lehrers völlig ausreichend, sofern keine allzu komplexen Computerspiele als Unterrichtsmaterial eingesetzt werden sollen.</p>
<p>Gleichzeitig stellten die Verantwortlichen auch fest, dass sich nicht alle Spiele ohne weiteres zu Lehrzwecken einsetzen lassen. Hierfür sollten Lehrer, die Computerspiele in ihrem Unterricht einsetzen wollen, vor allem darauf achten, dass die Ziele der Spiele dem Lerninhalt, welcher den Schülern vermittelt werden soll, möglichst nahe kommen.</p>
<p>Ebenfalls schwierig gestaltet sich für die Wissenschaftler völlig unerwartet die Finanzierung solcher Projekte. Im Gegensatz zu vielen anderen Softwareprodukten werden für Computerspiele meist keine Schullizenzen angeboten, so dass die einzelnen Games von jedem Schüler einzeln angeschafft werden müssten, sollten sie Tatsächlich zum Unterrichtsgegenstand werden.</p>
<p>Positiv wirkte sich der Einsatz der Spiele hingegen auf die Kommunikation der Schüler untereinander aus. In kaum einer anderen Unterrichtsstunde konnten Kompetenzen wie Teamwork und gegenseitige Unterstützung in solch hohem Maße erreicht werden, wie dies bei allen Tätigkeiten rund um die PC-Spiele der Fall war. Schüler waren hier jederzeit bereit, sich gegenseitig Inhalte und Strategien zu erklären und auch die Grenzen zwischen Guten und Schlechten Schülern verschoben sich innerhalb kürzester Zeit. Dies ist nach Ansicht der Wissenschaftler der derzeit positivste Aspekt des Projektes.</p>
<p style="clear: both">Bild: <a href="http://www.flickr.com/photos/extraketchup/">extrketchup</a></p>
<p><br class="final-break" style="clear: both" /></p>
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		<title>EA Phenomcs Battleforge</title>
		<link>http://www.onlineworld99.com/exhibitors.html</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 13:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[Das erste DirectX-11-Spiel für Windows 7 verfügbar. Mit Battleforge ist ab sofort das erste Computerspiel erhältlich, welches DirectX 11 fähig ist. Erschienen ist der entsprechende Patch des Herstellers EA Phenomcs pünktlich zum Launch der entsprechenden Grafikkarten Radeon HD 5870/5850 und somit noch vor der Markteinführung des Betriebssystems Windows 7, welches das erste Betriebssystem sein wird, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="clear: both">Das erste DirectX-11-Spiel für Windows 7 verfügbar.</p>
<p style="clear: both"><img src="http://www.onlineworld99.com/wp-content/uploads/2009/10/battle-thumb1.jpg" height="152" width="350" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" />Mit Battleforge ist ab sofort das erste Computerspiel erhältlich, welches DirectX 11 fähig ist. Erschienen ist der entsprechende Patch des Herstellers EA Phenomcs pünktlich zum Launch der entsprechenden Grafikkarten Radeon HD 5870/5850 und somit noch vor der Markteinführung des Betriebssystems Windows 7, welches das erste Betriebssystem sein wird, das DirectX ohne weiteres unterstützt.</p>
<p><span id="more-12"></span>
<p>Die Vorteile die der Gamer aus der neuesten Version von Battleforge erhält liegen vor allem in höheren Fps-Raten. Hier ergibt sich ersten Tests zu Folge eine Verbesserung von bis zu 30%, wenn das Spiel unter optimalen Bedingungen und dem Betriebssystem Windows 7 zum Einsatz kommt.</p>
<p style="clear: both">Um diesen Erfolg jedoch auch tatsächlich zu erreichen, müssen tatsächlich auch alle Voraussetzungen passen. So ist nicht nur ein Rechner mit dem nötigen Speicherplatz von 10GB und einer DSL-Internetverbindung nötig, deren Geschwindigkeit bei mindestens 512 Kb/s liegen muss, sondern auch das Betriebssystem Windows 7 oder ein anderes DirectX-11-fähiges System und eine passende Grafikkarte, die in der Lage ist, DirectX-11 umzusetzen. Hierfür sind nach offiziellen Angaben derzeit lediglich vier verschiedene Grafikkarten auf dem Markt erhältlich, die alle vom Hersteller Radeon stammen und unter den Bezeichnungen HD 5870, HD 5850, HD 5770 und HD 5750 angeboten werden.</p>
<p style="clear: both">Generell ist Berichten zu Folge auch Windows Vista in der Lage, DirectX-11 umzusetzen. Hierbei ist jedoch zu beachten, dass ein entsprechendes Update für das Betriebssystem derzeit nur für dessen englische Version zur Verfügung steht. Die deutsche Version von Windows Vista lässt sich nur unter erheblichen Aufwand Updaten, welcher jedoch nicht in allen Fällen von Erfolg gekrönt ist, und generell eine Gefahr für das Betriebssystem und die eigenen Daten darstellt. Hier ist es für die Nutzer empfehlenswerter abzuwarten, bis der Softwarehersteller Microsoft auch ein deutsches Update zur Verfügung stellt, was voraussichtlich ebenfalls in der nächsten Zeit der Fall sein wird.</p>
<p style="clear: both">Die Vorteile beim Einsatz von DirectX-11 in Battleforge sind hingegen lediglich auf die Geschwindigkeit begrenzt. In der optischen Darstellung des Spiels ergeben sich für den Nutzer kaum sichtbare Veränderungen. Hier kommt lediglich eine Möglichkeit hinzu, Screen-Space Ambient-Occlusion auf „sehr hoch“ zu stellen, wodurch auch Normal-Maps Vertiefungen verschattet werden. Diese Option beschränkt sich jedoch nicht auf DirectX-11, sonder ist bereits mit dessen Vorgängern DirectX-10 und 10.1 nutzbar.</p>
<p style="clear: both">Weitere Verbesserungen haben Gamer mit dem Update auf DirectX-11 bei Battleforge derzeit leider nicht zu erwarten.</p>
<p style="clear: both">Picture: The U.S. Army @ flickr</p>
<p><br class="final-break" style="clear: both" /></p>
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		<title>Operation Flashpoint II</title>
		<link>http://www.onlineworld99.com/precon.html</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 13:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Legende kehrt zurück! Nach dem Erfolg der ersten Version von Operation Flashpoint, welche nun bereits acht Jahre zurück liegt, erscheint nun mit Operation Flashpoint II: Dragon Rising die zweite Ausgabe des beliebten Shooters. Ob sich das Warten darauf jedoch gelohnt hat, scheint ersten Berichten zu Folge eher fraglich. Der Inhalt des Spieles lässt sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="clear: both">Die Legende kehrt zurück!</p>
<p style="clear: both"><img src="http://www.onlineworld99.com/wp-content/uploads/2009/10/flashpoint-thumb.jpg" height="152" width="350" style=" text-align: center; display: block; margin: 0 auto 10px;" />Nach dem Erfolg der ersten Version von Operation Flashpoint, welche nun bereits acht Jahre zurück liegt, erscheint nun mit Operation Flashpoint II: Dragon Rising die zweite Ausgabe des beliebten Shooters. Ob sich das Warten darauf jedoch gelohnt hat, scheint ersten Berichten zu Folge eher fraglich.</p>
<p><span id="more-7"></span>
<p>Der Inhalt des Spieles lässt sich eigentlich in wenigen Worten erklären. Passend zum Untertitel „Dragon Rising“ ist es das Ziel des Spieles, einen Funkturm einzunehmen, welcher von chinesischen Truppen besetzt ist. Dazu kam es, nachdem auf der Insel Skira in der Nähe Japans Erdölreserven entdeckt wurden, welche China für sich beansprucht und damit auf Gegenwehr von Seiten Russlands und den USA stößt. Der Spieler von Operation Flashpoint II übernimmt deshalb die Führung dreier US Marines, welche auf der Insel für klare Verhältnisse sorgen sollen.</p>
<p style="clear: both">Wie aus Berichten im Internet hervor geht, bietet das Spiel den Usern jedoch nicht die Form von Action, die diese sich wünschen. So soll es vor allem in heiklen Situationen immer wieder dazu kommen, dass die eigenen Truppen völlig falsch reagieren. So werfen sich angegriffene Kämpfer beispielsweise nicht zu Boden, während sie beschossen werden, sondern blicken ihren Angreifern freundlich entgegen. Zudem verbarrikadieren sich Soldaten auch nicht immer, wie vom User gewünscht, hinter Sandsäcken, sondern legen sich Gelegentlich auch einfach vor diese, um dem Gegner ein angenehmes Ziel zu bieten.</p>
<p>Aber auch der Feind ist nicht immer vernünftig. Hier kann es im Eifer des Gefechts ebenfalls manches Mal vorkommen, dass dieser bei starkem Beschuss nicht etwa den Rückzug antritt, sondern seinem Gegner, den Soldaten des Users also, munter entgegen spaziert.</p>
<p style="clear: both">Ebenfalls für Kritik unter den Testern sorgten die Briefings, welche jedem Einsatz vorausgehen. Hier wird berichtet, dass vor allem die Karten, welche dem Spieler zur Planung seines Vorgehens zur Verfügung stehen, recht lieblos gestaltet seien und keinerlei geplante Truppenbewegungen oder militärische Zeichen darstellten. Besser stellen sich hingegen die Anweisungen dar, die die Marines per Funk erhalten. Diese sind wie bereits vom Vorgänger gewohnt detailliert und aufschlussreich.</p>
<p style="clear: both">Auch die Steuerung des Spiels erweist sich ersten Berichten zu Folge als etwas umständlich und manches Mal zu langsam und der Mehrspieler-Modus kann ebenfalls lediglich harsche Kritik in den verschiedenen Berichten abstauben. In wie fern dieser jedoch derzeit bereits als ausgereift angesehen werden kann scheint derzeit noch unklar. Dank der großen Modder-Szene können User hier noch auf einige Verbesserungen in der Zukunft hoffen.</p>
<p style="clear: both">Image: Forrestal_PL</p>
<p><br class="final-break" style="clear: both" /></p>
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